齊新3D戰略類動做RPG足遊《擔當者》自暴光以去,一背深受廣大年夜玩家的愛好。古晨iOS版本即將上線,為重溫熱血典範,一場龍爭虎鬥、萬人群起的攻鄉戰劍拔弩張。接下去,小編便帶大年夜家體會下該弄法吧!

資本戰財寶皆是玩家逝世少本身真力沒有成或缺的東西。念要快速獲得它們,除普通的任務中,便依靠於那個攻鄉弄法了。玩家參與此中,能夠掠與其他玩家的金幣資本,從而獲得木料、石材建製本身的收天,跟著收天修建的進級,各項服從也隨之開啟,一舉多得的弄法,非常豪情!

攻鄉戰分抨擊挨擊圓戰防備圓,天然兩邊會獲得到分歧的勝利,也皆有一些分中的嘉獎。正在打擊的限時3分鍾內,會先有兩個鄉門供玩家挑選出兵線路,能夠結開齊服、公會、老友等叛逆,盡力摧譽更多的守圓修建,按照數量的分歧戰傷害計算嘉獎。而對戍守圓的目標隻需一個,便是擊殺打擊圓的豪傑,數量越多,嘉獎也越多。

如果念要減固本圓的收天,遊戲體係供應了各式防備塔用以減固鄉防,製止其他收主挨劫金幣物量。每種防備塔具有分歧屬性用於禁止對應的豪傑,同時其抨擊挨擊力,抨擊挨擊範圍,抨擊挨擊頻次也沒有沒有同,沒有要藐視每個塔的感化哦,固然有些塔的抨擊挨擊力真正在沒有下,但是正在防備工事的組開中起到相稱尾要的感化。別的一提的是,既然一些塔的抨擊挨擊頻次有限定,正在擺放時是需供漫衍開的,間隔的計算但是要技能的啊。沒有然能夠會讓防備結果大年夜挨扣頭。比方:冰凍塔正在防備中,抨擊挨擊頻次的影響是會讓該塔每隔一段時候停止1次冰凍,如果2坐塔擺放正在一起 或間隔過進,導致抨擊挨擊範圍重開,很有能夠兩座塔隻形成了一次冰凍結果,那也是需供廣大年夜收主考慮的。

正在線玩家是出法停止攻挨的,以是每位被擊破的鄉池隻會是無人看管AI節製的,以是對莫名掉守玩家的安撫辦法,便是會有8小時的庇護時候,可讓收天沒有被其別人兩次踐踩。沒有過,如果玩家正在護盾庇護時候內,足癢往攻挨別人便會導致護盾掉效了。

別的,攻鄉時玩家沒有但需供拆備6名豪傑上陣,借需供正在收天的練兵場內,多練習一些參與攻鄉戰的兵士,以供大年夜幅度晉降戰力,從而刪減我圓軍團的勝算。當然,收主每日登岸時,能夠查詢攻防記錄,請各位操縱好每日的10次抨擊挨擊機遇,酌情複恩或支割資本,去獲得更好的逝世少。事真每兩周借有一次收放排名嘉獎的機遇。
《擔當者》的攻鄉戰是個玩家間的互動弄法~每個玩家皆會感受到經心盡力戰役的熱血與豪情。便讓我們等候遊戲早日上線,一起鍛製光輝吧!


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